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热血传奇道士在游戏里怎样打玛法塔

来源:夜神 | 更新时间:2020-06-11 11:34

玛法塔的核心打法是召唤物承伤、道士隐身输出、持续治疗续航,不要把道士当作站桩职业硬扛。进塔前先确认召唤技能已经准备好,能使用召唤月灵就优先带月灵,未达到81级或尚未解锁时,改用召唤神兽;再低阶段则使用召唤骷髅,并选择当前等级能使用的最高阶召唤物。召唤物的作用不只是增加伤害,更重要的是替道士吸收大部分攻击,同等战力下通常能比没有召唤物的职业多推进约1至2层。

进入每层后应先召唤,再用隐身术调整仇恨,最后让召唤物接触怪群,道士保持在召唤物侧后方攻击。隐身术要单独使用,不能随意改用群体隐身术,因为群体隐身可能使怪物失去目标并恢复满血;发现召唤物没有吸引火力时,先停手重新拉开距离,再补一次单体隐身,不要直接冲进怪堆抢仇恨。移动时采用小范围绕圈,始终让召唤物位于自己与怪物之间,避免被远程怪和近战怪同时夹击。

召唤物的血量决定道士能走多远,战斗中应把治疗技能优先给召唤物,而不是等它残血后再补。每次召唤物承受连续攻击、血量降到约三分之一时,就应立即停下输出进行恢复;召唤月灵被击杀且技能仍在冷却时,不要强行冲层,可先利用地形拉开怪群,再用无极真气短时间顶住伤害。无极真气持续约4秒,适合处理召唤物阵亡、被怪物贴身或需要穿过危险位置的紧急阶段,不适合在开局直接使用。

输出技能应按稳定伤害优先、回血技能保命的顺序安排,噬血术适合在召唤物已经稳定承伤时连续施放。噬血术造成伤害的同时可将伤害量的20%转化为自身治疗,因此道术越高、增益状态越完整,持续作战能力越强;但它不能替代走位,遇到多只怪物贴身时,应先隐身、后拉开,再继续施放。若当前装备较弱,优先提升道术、生命值和防御属性;若输出已经足够但经常被秒,则应减少纯攻击搭配,换取更高生存能力。

低等级道士应把目标放在稳定通过已解锁层数,不要为了追求速度连续引怪;中期道士可利用召唤神兽和噬血术延长每层战斗时间;81级后使用召唤月灵,重点发挥其承伤和输出双重作用。每层结束前先确认召唤物血量、隐身术和无极真气冷却状态,再进入下一层;若召唤物即将死亡、药品不足或技能处于关键冷却,就应暂缓推进。按照召唤—隐身—拉位—治疗—输出—再隐身的循环处理,玛法塔的通关稳定性会明显高于单纯依靠道术站撸。

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