来源:夜神 | 更新时间:2020-04-12 11:27
战士的魔法值不是用来提高魔法攻击,而是保证关键技能能够连续释放的战斗资源。基础剑术、攻杀剑术和刺杀剑术主要依靠物理属性,不能因为战士不靠法术输出就完全放弃魔法值;达到28级后,半月弯刀开始进入刷怪循环,30级获得野蛮冲撞,35级学习烈火剑法,之后每一次缺蓝都可能让清怪效率、追击能力或爆发节奏直接中断。魔法值的核心作用不是让普通攻击变强,而是让战士在需要出刀、贴身和脱离时保持技能完整。
28至34级应优先保证半月弯刀和野蛮冲撞的使用次数,而不是盲目堆魔法属性装备。练级时遇到三个以上目标,可以先用普通攻击聚怪,再开启半月清理外围目标;蓝量低于技能栏显示消耗的三倍时,就应减少无效挥砍,优先击杀残血怪并准备回城补给。pk时则要把野蛮冲撞当作位移和控制技能使用,目标等级高于自身、被地形卡住或身后没有安全位置时不要强行释放;三级野蛮冲撞可同时推动两个目标,但前提是技能等级、距离和落点都满足要求。
35级以后,魔法值应围绕烈火剑法的爆发窗口进行分配。将技能栏显示的烈火消耗记为c,准备单次斩杀时至少保留c点,计划连续使用双烈火时至少保留2c点,若还要先接野蛮冲撞,则再加上一次冲撞的实际消耗;蓝量不足时不要为了追求连招提前空放烈火。对法师作战,可先用刺杀或普通攻击压低魔法盾,再等待对方走位失误,接野蛮冲撞贴身、烈火命中,随后根据剩余蓝量决定是否继续第二次爆发。烈火伤害主要受战士攻击属性和技能发挥影响,加魔法值并不会直接把烈火变成更高的魔法伤害。
装备选择应把魔法值当作技能续航指标,而不是主属性。普通练级优先攻击、准确、生命值和防御,只有在两件装备攻击差距很小、其中一件额外增加魔法值时,才值得用多出的蓝量换取更多半月、野蛮或烈火次数;可将目标设为一轮练级途中至少能完整释放三到五次核心技能,并随身准备足量魔法药。高阶pk若佩戴护身戒指,魔法值还会先承担部分伤害,形成短暂缓冲,但战士蓝量通常低于法师,不能把它当成替代生命值的防御手段。实战中保持蓝量不低于一次位移加一次爆发的总消耗,往往比单纯追求面板攻击更能提高战士的持续作战能力。
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