来源:夜神 | 更新时间:2020-03-14 10:56
提高战士竞技场名次的核心,是用稳定胜率换取高积分,而不是盲目挑战排名最高的对手。竞技场达到30级并完成幽冥海三层节点后开放,每天有5次免费挑战,还能消耗金币额外购买5次;每场限时1分钟,无法在战斗中使用药水和传送道具,因此战士必须在入场前完成装备、技能和属性准备。优先把目标定在能够稳定击杀、积分又明显高于当前对手的玩家身上,连续获胜比偶尔越级成功更容易持续上分。
战士前期冲排名应先堆攻击、准确和爆发,防御只保留足够承受第一轮伤害的水平。官方攻略建议使用全攻击装备,有条件时在入场前配置攻击神水,并优先选择带破法印的武器;面对法师时,破法效果能够明显提高贴身击杀效率。装备尚未成型的玩家不要直接挑战高战力战士,可先从法师、脆皮远程和防御较低的道士入手,利用职业克制积累胜场。战力处于中段时,攻击属性每次提升都应优先检查能否把对手的击杀时间压进1分钟,而不是单纯追求面板战力。
选择对手时要按照职业、积分、击杀难度三项筛选。挑战界面每次会刷新6名对手,积分越高的目标胜利后获得的积分通常越多,但高积分不代表必须优先选择;先查看对方职业、生命值、防御表现和装备倾向,能在40至50秒内击杀的目标最适合反复挑战。打法师时开局直接贴近,利用走位减少被风筝时间,随后接狮子吼限制、烈火剑法和逐日剑法爆发;对战士则不要只看积分,若无法快速压低血量,就应换成低一档目标;对道士要尽量打断其持续消耗节奏,避免把战斗拖到时间结束。
战斗操作应围绕第一轮爆发和持续贴身展开。倒计时结束后先向目标靠近,不要把位移和控制技能同时交掉;接近法师或道士时先用控制限制逃跑,再释放烈火、逐日等高伤技能,爆发结束后用刺杀剑术保持输出。若目标在前20秒内仍未掉到一半以下生命值,说明伤害或命中不足,应立即调整目标,不要为了所谓的越战力强杀浪费次数。竞技场每天最多10次挑战,失败不仅不能提升排名,还会损失积分;因此免费次数应优先用于高把握目标,额外购买次数只适合已经能稳定连胜、且距离下一个奖励档位较近的玩家。
不同阶段应采用不同的冲榜目标:新手先确保每天完成5次免费挑战并稳定进入有效排名,中期以冲进前100名为目标,后期再根据对手分布争取前50名、前20名或前10名。排名奖励存在明显档位差异,例如第51至100名每日可获得160点声威值,第21至50名为200点,第11至20名为240点,第4至10名为280点,因此卡在档位边缘时,应把剩余挑战次数用于能够直接带来名次替换的目标。保持全攻击配置、针对职业更换武器铭文,并在每次失败后记录是伤害不足、命中不足还是追击失败,才能持续缩短击杀时间并稳定提高排名。
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