来源:夜神 | 更新时间:2021-10-16 13:52
守城的核心不是在城外追求击杀,而是依次守住城门、皇宫入口和城内复活点,把敌方推进路线压缩在少数通道内。开战前应按战力分成三组:约60%的成员驻守正门或主要入口,25%进入皇宫及皇宫外侧,15%组成机动队,负责补位、救援和追踪突破者。城门关闭、可被破坏或存在侧门与密道的规则,会直接影响布防方式;因此开战前必须确认本服地图上的所有入口,至少安排1—2名成员持续盯防非正门路线。沙巴克守方通常拥有更好的城内复活和集结条件,只要不把主力全部带出城,人数劣势也能通过反复补充逐步抵消。
城门防线应采用战士卡位、法师压制、道士续航的站位,而不是所有职业挤在同一条线上。战士安排4—8人顶在门口两侧,优先阻挡冲锋和卡住通路,不要单独追击到城外;法师站在战士后方约8—12格的位置,用范围技能覆盖门口和敌方集结区;道士负责给前排施加辅助、持续干扰敌方核心,并及时处理残血目标。敌人第一次冲门时,法师应先封锁通道,再集中攻击冲在最前面的战士和负责开路的高战;敌人退回城外后不要追出城门超过15—20格,否则容易被反包围。城墙上可以安排少量远程职业形成交叉火力,但人数不宜超过门口主力的三分之一,避免城门和皇宫同时缺人。
皇宫防线必须提前建立第二道和第三道阻击线,不能等城门失守后才临时集合。皇宫外侧保留一支约8—15人的拦截队,专门击杀进入城内但尚未形成规模的敌人;皇宫内部则由高战守住狭窄入口,远程职业站在后排持续输出,所有人都要优先保护占点区域和己方复活路线。若本服采用皇宫占领规则,皇宫内必须保持本会人数优势,守方应避免全员冲出皇宫追杀;若战场面板同时显示皇宫和旗帜等多个目标,则皇宫应作为主防点,旗帜只安排一支能自保的小队,人数控制在全会的10%—15%,主力随时准备回援。官方规则中,部分玩法要求同时控制皇宫和旗帜,且占旗交互会被攻击、移动或施法打断,因此旗帜点不能只留一个低战玩家。
不同战力阶段应采用不同的守城方式,不能照搬大行会的满编打法。高战较多时,战士分成两轮前排,第一轮负责卡位,第二轮负责替换残血并反冲突破口;法师集中在门口和皇宫入口,形成连续范围伤害;道士则跟随高战小队,专门保护指挥官和占点成员。中等行会应减少城外缠斗,把总兵力的70%以上留在城内,机动队每30秒报告一次城门、旗帜、皇宫三处人数变化。人数较少或平均战力偏低时,不要主动争夺外围据点,可将成员集中在一个主要入口,利用地形和复活优势拖延时间;普通玩家即使输出不足,也应负责补药、报点、补位和拦截残血,不能全部挤到前线抢击杀。
战斗后半段要根据突破情况及时切换防守重点,不能始终死守同一位置。城门完整时,保持60%上下兵力压制入口;城门被破但皇宫安全时,立即抽调门口一半成员回防皇宫,剩余人员负责拖慢后续增援;敌方已有大量人员进入城内时,应放弃追杀零散目标,集中清理皇宫、旗帜和复活点。每名参战成员至少准备两轮恢复药品,死亡后优先回到指定防线,不要单独绕路报仇。指挥时只发布守哪一处、撤多少人、何时回援三类信息,避免多人同时下令;只要皇宫内始终有人占位、入口持续有控制、机动队能够及时补缺,守城就能把敌人的人数优势转化为逐段消耗,稳定守到活动结束。
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