来源:夜神 | 更新时间:2019-11-21 10:59
对付法师最简单的核心是隔位消耗、借地形接近、贴身爆发,不要在开阔地一直直线追赶。战士起手先保持一格距离使用刺杀剑术,逼法师移动、交护盾或消耗药水,再利用墙角、门口、石柱等障碍物缩短路线;当双方进入近身范围后,立即使用野蛮冲撞贴近,接烈火剑法、逐日剑法或其他高爆发技能。野蛮冲撞通常受等级差、面对方向和命中位置影响,等级明显低于法师时不适合强行依赖冲撞先手,应把刺杀、卡位和药水换血放在第一位。
开战时应先整理技能顺序,快捷栏依次放好刺杀剑术、野蛮冲撞、爆发技能、护体技能和疗伤药。距离较远时不要急着冲,沿斜线或s形路线接近,移动中穿插隔位刺杀;与法师只剩一到两格时,预判其逃跑方向释放野蛮冲撞,命中后不要停顿,直接衔接烈火或逐日。法师脚下出现火墙时,尽量从边缘绕过,不要在火墙中心停留硬砍;如果冲撞落空,先用刺杀继续压血,等下一轮技能再追,不要为了补一刀连续撞进雷电、冰咆哮或范围伤害里。
不同场景要采用不同打法,狭窄地图、城门、墙角和通道最适合战士,法师可移动方向被压缩后,冲撞命中率和贴身时间都会提高;开阔地图则应围绕障碍物短距离拉扯,连续两次冲撞没有命中就暂时脱离,重新寻找角度。单挑时优先攻击没有队友保护、护盾已经消耗明显或正在读技能的法师;团战时不要第一个冲入敌方人群,等己方控制命中、法师走位被限制或其护盾消失后再切入。常见操作错误是把野蛮冲撞当成无条件眩晕、正面撞空后仍然追击,以及只堆攻击而忽视魔防和生命,导致还没贴身就被连续技能击倒。
装备和属性应根据自身阶段调整,低战力玩家优先补生命、魔法防御、物理防御和命中,至少保证能够承受一轮远程技能后仍有接近机会;中等战力玩家可在保留生存属性的前提下提高攻击和暴击,把法师逼退后再完成爆发;高战力玩家则要重点练习预判冲撞、隔位刺杀和爆发技能衔接。血量降到约三成至四成时应立即喝疗伤药或撤退,护体技能和位移技能不要同时交空。掌握刺杀逼走位、地形缩距离、冲撞接爆发、打完立即撤的节奏,战士就能把法师的远程优势压缩成有限的逃跑空间。
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